このブログは、主に赤ソロに関する記事が中心となっておりますΨ(`∀´)Ψ
ソロなんて自己満にすぎないですが、興味を持たれた方は是非、遊びに来て下さいましっ!
現在の装備・メリポ・撃破済みのNMなどは、続きをご覧下さい。
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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム
- 2010/01/01(金) 10:00:00|
- はじめに
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追加シナリオ第二弾
戦慄!モグ祭りの夜〜ヴァナ・ディール史上最小の作戦〜の発表がありました。
石の見る夢が、あまりにも短いシナリオだったので、今回もそんな感じなのかなぁと思ってもみたりしてるんですが、気になるのは、やっぱり報酬の頭装備!屑樽の持ちジョブは赤黒青しかないので、これらのジョブで使えるものが欲しいところっ!まぁ青はほとんど使ってないので、赤と黒で使える
魔人の帽子の一択になっちゃうわけなんですけどもw

思いっきり黒魔道士っぽいグラですNE!タルは似合いそうなので一安心!そういや石夢で取ったロイヤル胴、全然使ってないような・・・。見た目がキライなんだからしょうがないよね?こればっかりはw
魔人の帽子の性能は、防19・MP+20・コンサーブMP+3.これに以下の性能の中から、自由に2つ付けられるみたい。今回は、一項目に2つ付いてるんですNE!

黒としては、フルモリ持ってなくて今後も取る予定がないなら、INT+4・魔法命中率+2&魔法攻撃力アップ+2・ヒーリングMP+3の組み合わせがイイかもっ!元の魔法の威力にもよると思いますけど、この組み合わせなら
マートキャップを超える与ダメ最強の精霊装備になりそう。おまけにヒーリングMPも
ミラーティアラと並んでトップタイになるっ!
ソロ活動が多かったりフルモリ持ってる人だったら、ファストキャスト重視にしてみるのも面白いかも。詠唱時間が長めの魔法が多い黒にとっては、とっても良い性能だと思いますっ!ファストキャスト付きのロイヤル胴も持ってたら10%も短縮出来ちゃうんですよNE!
魔法クリティカルヒットってのは、発動すると魔法攻撃力アップ+10相当になるみたい。発動率が10%しかないので総ダメでは微妙すぎですけど、最大ダメージを出したいだけなら付けてみるのもいいかもしれません。遊び用としてw
黒だとこんな感じでしょうか。自分の持ってる装備でやっぱり変わってきちゃいますね。
赤としては、正直使い道がかなり狭まれちゃってるような気がしますっ!精霊の場合は、スキルが低い分、誰もが持ってるAFは外せないと思うし、弱体なら
デュエルシャポーがブッちぎりすぎるっ!持ってない人でも、安価で手に入る
エリートベレーや
ワイズキャップもあるしなぁ。
殴り装備にするにしても、
ワラーラターバンや
オプチカルハットがあるので、劇的に強い装備にはならないような。何より見た目が殴り装備っぽくないという件(爆) 命中特化したWS用ならアリかなぁ。
屑樽的には、MND+4・ケアル回復量+3%&被魔法ダメージ-2%・敵対心+4が良いかなぁと思っております。
元の性能と合わせると・・・
防19 MP+20 コンサーブMP+3 MND+4 ケアル回復量アップ+3% 魔法ダメージ-2% 敵対心+4こんな感じ。
ケアル回復量アップは、オンリーワンの性能!魔法ダメカットはトップタイ!赤ソロはもちろんですが、敵対心が付いてるので魔法系の攻撃が多い敵の赤盾装備としても使えそう。コンサーブMPもゴリ胴と合わせると+8になるので、ケアルだけじゃなくてプロシェル等の強化魔法の消費MP軽減を狙える!面倒ですけど、詠唱前にファストキャスト装備、詠唱完了時に魔人帽とゴリ胴に着替えれば、ファストキャストとコンサーブMPの効果を同時に得られますしNE!そこそこ使える装備になるんじゃないかなぁと思いますっ!
まぁ課金する気は、今のところないんですけどw
青龍とやり合った後に、自分の持ってる装備やマクロで改善出来る部分がないか考えてたんですけど、よぉ〜く考えてみたらファストキャストを十分活かし切れてないなぁと思い始めました。せっかくAF頭とデュエル胴持ってるのに、これはもったいない!装備は集める為にあるんじゃない!使う為にあるのだ!
といっても、全くファストキャストを使ってなかったというわけじゃありませぬ。例えば、精霊を撃つ時は、必ず事前にファストキャスト装備に着替えてから詠唱開始してたし、ストンスキンは蝉を詠唱した直後に使っていたので、流れで自然とファストキャストが発動するようになってました。余裕がある時はデュエルシャポー被ったまま使って、リフレ重視にしてましたけども。
リフレ・ストンスキン・精霊のように、詠唱時間が長めの魔法を詠唱開始した瞬間に、青龍やファウストのような俊足タイプで近づくこと自体が危険なNMのバインドが解けたら、それだけで危険なわけであります。たぶん、詠唱完了する前に攻撃されちゃってます(爆)
そういうこともあって、今までは詠唱が長い魔法だけはファストキャストを利用するようにしてたんですけど、チョットだけマクロを見直してみまして、バインドやグラビデにもファストキャストが乗るように調整してみました。
バインドは、元々詠唱時間が短いのでファストキャストを乗せても、そんなに変わらないんじゃないかなぁと思ってたんですけど、マジでマッハになります!まだ使い慣れてないので、走り出すタイミングが掴めん!(爆)
時間にしたら、ほんの0コンマ何秒とかの世界だと思いますけど、その一瞬が勝敗を分けることになることもあるかもしれない。特に青龍みたいなのを相手にする場合は、少しでも有利になることはやっておきたいのであります!
蝉でも利用したかったんですけど、現実的じゃないので断念!例えば、被ダメカット装備からファストキャスト装備に着替えて蝉を詠唱するって感じだと、マクロを押す回数が1個増えるだけで、実際の詠唱完了までは、ほとんど変わらない!大変になるだけである(爆)
しばらくは、このマクロで練習してみようと思っておりますっ!
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- 2009/07/04(土) 19:12:01|
- 雑談
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【おかね】がなくなっちゃったので金策しなきゃいけないわけですけども、全然やる気が出まへんっ!金策スッゴイ頑張った反動かなぁ?さすがに四神のトリガー取りばかりしてると、飽きちゃうもんデスw
というわけで、頑張った御褒美というわけでもないですけど、久しぶりに青龍に会いに行ってエキサイトして参りましたっ!春石が手に入ったからというのもあるんですけどっ!ちなみにバザーで50万!負ける可能性特大なのにっ!
今のところ、青龍をソロでやったのは全部で3戦!1戦目は僅か2分程でフルボッコにされ、2戦目は10分程でドレッドシュリークの前に崩れ落ち、3戦目は20分程でブレス→ドレッドシュリーク→フルボッコで敗戦!全く話にならない状態でした(爆) ヘタすぎるwww
あまりにも惨めすぎる負けっぷりに自信喪失してしまい、春石が手に入らないというのもあって2カ月以上も放置しちゃってました。実際やってみて、今までこんなに勝機が見えないNMとやるのも初でして・・・(泣)
何でこんなにアッサリ負けるのか?ちょっと冷静に考えてみたんですけど、根本的に戦い方が間違ってるんじゃないかなぁと思い、過去の敗戦を思い出して反省して対応を考えてから挑戦することにしましたっ!
まず第一に、どんな状況でも
バインドを最優先で入れること。バインドマラソンなんだから当たり前のことなんですけど、屑樽は蝉で耐えてから落ち着いてバインドしちゃう傾向があって、変に余裕を持ちすぎちゃったりしてるんですよねぇ。ほとんどのNMは、それでも問題なくやれちゃってるわけなんですけども、やっぱり青龍が相手となるとそうもいかない!とにかく1秒でも早く距離を取ることが大事!仮にドレッドシュリークが飛んでこようとも、先にバインドを入れられれば麻痺を安全に治す時間を作ることが出来ますしNE!
それから、なるべく
端っこの方に追い詰められちゃうような状況を減らすということも大事。端っこの方は道が狭いので、折り返しの時が結構危険なんですよNE!ドレッドシュリークやディスペルウィンドなんかは、意外と射程が長いもんで折り返す時に食らっちゃうことが多々あります。2戦目の時は、端っこでバインドして折り返そうとしたらドレッドシュリークが飛んできて麻痺!と同時にバインド即切れ!麻痺治らずそのままプリケツ!という感じでした。ほんとドレッドシュリークだけは被弾しただけで負ける可能性があるのでヤバイ!なので、なるべく中央の広場を上手く使って安全に折り返すように立ち回ることが大事なんだ!きっと!
それと、
青龍との距離感も大事!思いっきり距離を取れば、かなり楽に戦えるとは思うんですけど、ブリンクをしてくることがあるので青龍が何をしているのか、魔法やTP技のログを拾える範囲内にいないと怖すぎる!バインドをブリンクでかわされちゃったら大変なことにっ!かといって近すぎるとTP技が飛んでくることもあるし、バインドが即切れなんかしようもんなら、それこそヤバイ!ギリギリログが拾える距離が1番ベストかなぁと思われますっ!魔法を詠唱した直後なら、距離取っても問題ないと思いますけどもっ!
他にも、バイオ入れるタイミングだとか、精霊を入れるのはトルネド詠唱中だけにするとか、バインド即切れしたら走りまくるとか、注意しなきゃいけないところはいっぱいあるんですけど、とにかく
死ぬ可能性を少しでもなくすっていう戦いだと思うっ!結局、最終的には運次第なんじゃないかなぁ・・・100回やって全部勝てるって人・・・いないと思うんだ・・・いや、そう思いたいだけなのかな・・・w
以上のことを踏まえて、青龍4戦目やってきましたっ!

戦闘時間は約50分!6〜7割くらい削れたのかなぁ。やっぱり死なないことを第一に考えて立ち回れば、それなりに戦えるみたいでした。勝つにはまだまだ何度も挑戦しないとダメっぽいですけどもw
今回は序盤から終始安定して戦えてました。トゥー・リアが自国支配だったので、魔戦隊長制式腕輪は使いませんでしたけどバインドのフルレジはナシ!弱体魔法スキルだけは無駄に凄いのデスw
1番気がかりだった百烈拳ですが、これはエルメスクエンチャと連続魔バインドで対応出来ました。実はフレと青龍やった時、百烈拳中にバインドが切れたのを確認してからバインドをしたんですが、それでも間に合わずにプリケツしたことがあったのです(爆) ホント一瞬でやられます!つよすぎ!
今回の敗因は、判断ミスかなぁ?バインド即切れ!グラビデが飛んできた後に一瞬で近づかれダブルアタックで蝉消失!バインドのリキャスト11秒!蝉2して走りだした瞬間にドレッドシュリーク!通常攻撃の後にファングラッシュで蝉とストンスキン消失!通常攻撃が数発来た後にディスペルウィンドで強化まで消された!その間に万能薬が5連続で麻痺で潰れ、6回目でようやく治るも残りHP250程!蝉2のリキャがまだだったのでバインドを詠唱開始するも間に合わずプリケツ!という感じでした。蝉2じゃなくて蝉1にしとけば最後のところで蝉2してからバインドで脱出出来たかもしれない。蝉2した時は、蝉1じゃ被弾すると判断したからなんですけど・・・(泣)
要するに、たった1度の判断ミスで負けてしまうのが青龍ソロなのである。厳しいなぁ!
残り2割まで削ったら発狂モードになるんですよNE!TP技が増える分、立ち止まってくれる回数も増えると思うので、距離を取ってる状態なら楽になるかもしれませんが、近づかれた時の危険度はアップすると思うので、さらにエキサイトな展開になりそうだなぁ。
短期間に何度も挑戦出来れば、慣れてくる分勝てる見込みも出てきそうですけど、春石のおかげで短い間隔で戦うことが出来ないので、倒すにはまだまだ時間がかかりそうです。次はまた2ヵ月後とかになるのかなぁ・・・。
ぶっちゃけ青龍はチョット諦めて、トリガー取りが結構簡単で、戦闘内容も運の要素が少なそうな朱雀を先にやってみようかなぁとも思ったんですけど、何だか逃げてるみたいでイヤだったのです!こうなりゃ意地でも倒してやるぜぃ!
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- 2009/07/02(木) 13:49:11|
- 雑談
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ギルを稼ぐ!と決めてから早1ヶ月ちょい。100万くらいしかなかった所持金が1400万近くまで膨れ上がりましたっ!FF11始めてから、こんなに金策頑張ったのは初かもしれないっ!
具体的に何で稼いだかというと、ほとんどは四神のトリガー!ヒマさえあれば空に篭り、ジパクナ・ファウスト・スチクリをしばき倒しまくりっ!ゲット出来たら、全部15万で放置バザーを繰り返してました!もうちょっと高くても売れるかもしれませんけど、早く処分した方が稼げますしNE!
当然ライバルもたくさんいるので、毎回3つゲットするってのは難しいですけど、倒せば確実にお金になるってのが魅力的!確実にといえばチェビオット織物もそうですけど、なんだか最近ライバルが増えて出品数も10を超えるとかいう事態になってしまっていたのでやめました。
最初は将領NMでドカーンと稼ごうと思ってたんですけど、蝉回ししなきゃいけないのが面倒だし、ドロップも最悪っ!戦闘時間も30〜40分と長めなので出ないとストレスマッハなのでやめました。結局1個も出なかったし(泣)
他にも、最近値上がりしつつあるメンサーエペや、クロマ鉄鉱が出る詠唱中は別の顔に行ってみたり、ソリアンヘルムを狙ってみたりと、比較的戦闘権利を得るのが楽なのをやってみたんですけど、やぱり四神のトリガーが1番安定して稼げるなぁという印象。毎回3つゲットするってのはライバルもいるので難しいですけど、時間帯によっては結構放置されてたりするし、戦闘時間もそんなに長くないってのがイイ!
この1カ月ちょいで、北玉17個・東玉22個・夏石15個ゲット!これだけで810万も稼げちゃいました。この勢いで稼げたら、スピベルも夢じゃないかもっ!まぁ大変なのでやりませんけどもw
そして、稼いだお金を握り締めてロランバザーへ!1380万で売っていた・・・
ノーヴィオピアスをゲェェェッットォォォォ!!
魔法攻撃力アップ+7である!モルダバイトピアスと合わせれば、耳だけで魔攻が12アップである!
まだあんまり試してないんですけど、精霊ダメージカットがないモンスなら、ブリザド3で大体40〜50くらいダメアップしてる感じっ!削りが早くなる分、戦闘時間も短く出来ると思うので、ちょっとだけ楽になるかなぁと期待しておりまする。やっぱ装備って大事ですNE!
しっかし、こうなってくるとモリガンも欲しくなってきちゃいますねぇ(爆) モリ胴なんかは精霊ダメアップが見込める上に、リフレまで付いちゃうわけだから殲滅力はさらにアップしそうですしっ!サルベージやってみようかなぁ・・・。
まぁ、今は・・・

こんな有り得ない所持金になっちまってるので、しばらくはノーヴィオピアスの威力を楽しみながら,
金策しようと思っております!もうちょっと余裕を持って買い物しないとですよねぇ(爆)
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- 2009/06/30(火) 21:29:08|
- 装備
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先日取ったヨヴラ器官を使って、属性ゴルゲットを作ってみましたっ!
ロズレーファタール用にしようかなぁと思ったんですけど、そもそも赤じゃあんまり殴らないと思ったので、実用性を考えて青用に
ソイルゴルゲットにしてみましたっ!まぁ青はナイズルくらいしか出番ないんですけどもw

これ1つで、
ボーパルブレードや、1人連携でよく使う
サベッジブレード、
エクスピアシオンまでカバー出来ちゃうっ!しかも、赤でよく使う
エヴィサレーションにも対応出来ちゃうんですよNE!スバラシイw
さらに、ナイズル手層で神ロットを炸裂させ
ゴリアードカフスをゲット!

ゴリ希望は屑樽だけでしたけども(爆) もっと肝心な時に高ロット出ておくれw

今まで弱体魔法を使う時は、
魔戦隊長制式腕輪か、
イギトゲージを使ってたんですけど、グラビデ・バインド・サイレス・ディスペル・スリプル・ポイズンはゴリ手にして、スロウ・パライズは
デボティーミトン+1にしてみようかなぁと考えております!四神をやる時だけ
魔戦隊長制式腕輪でいいかなぁ。そういや最近ブライン使ってないなw
精霊の威力は、イギトとほとんど変わらないですNE!精霊ダメージカット持ちのモンスとやる場合は、INTを重視した方がダメ出ることが多いのでイギトの方が良さそうですけども、あんまり敵によって装備を変えたりするのは面倒なので、もうゴリ手だけでいいかなぁと思ってみたり(爆) バイオの初撃ダメージアップも狙えますしNE!
そんなわけで、永らくお世話になっていた
イギトゲージとは、ここでお別れデス!ゴリコンプまでもあと頭だけだ!
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- 2009/06/21(日) 04:15:12|
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