屑樽デス!またブログさぼってしまいました(汗)
11月10日のバージョンアップから数日が経ちました。色々と新しい要素が追加されたみたいですけども、過去クエの続きや新しいNMが大量に配置されるなど、赤ソロ大好きっ子にとっては遊びがいのありそうな感じになっております。ちょいとリアルの方が忙しくなってきているので、あまり長い時間インすることも出来ず、調べたりもしてないもんで、どんな感じになってるのか全く把握出来てないんですけども、ドロップに魅力があってソロでやれそうなのがあったら挑戦出来たらなぁという感じです。
とりあえず、そのへんは置いといて、旬なうちに
シャントット帝国の陰謀をクリアしてきましたっ!時間を置いちゃうとやる人がいなくなっちゃって難しくなってくるんですよね(泣)
シャントット大先生は、FF11の中で一番好きなキャラなので個人的には楽しかったです。特に最後のBFはアツかった!陽気な外人さんと一緒にやったんですけど、装備ユニクロ・メリポ振ってないというアホみたいに弱い侍で迷惑かけまくりでした!ホント無事に勝てて良かった・・・完全に寄生でしたが(爆)
そんなわけで、早速報酬の
竜巻下衣をゲット!

お腹大きいくせに細めのもんばっかり履いていたので、こういう長ズボンも悪くないw

ヘイストと被ダメカットにしようかなぁなんてブログに書いてましたけど、悩んだ挙句に移動速度アップの誘惑に屈しました(爆) 移動速度つけたらヘイストじゃなくてもいいかなぁと思ったんですけど、ヘイストって言葉にも弱いもんで、これまた誘惑に負けてしまったという感じです。結局出来たのは微妙な脚装備!(爆)
ヘイストは蝉のリキャ短縮目的!普段使ってるAF頭・デュエル胴・ロケピ・スウィフトベルト・ナシラ脚と比べると、蝉2のリキャが1秒短くなりまする。ダスク手やダスク足を使う場合はリキャに影響ないんですけども、よっぽど蝉回しがキツイ相手でもない限りダスクは使わないので、ちょっとだけ楽になったかなぁという感じです。まぁあんまり変わらないですけどもw
移動速度アップに関しても、チョットだけ速くなったかなぁ?という感じ。・・・たぶん速くなってると思う!まだ実践で使ってないので何とも言えませんけども、今度使ってみようかなぁと思っております。
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- 2009/11/16(月) 07:52:54|
- 装備
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ふははははははっ!侍75達成しちゃいました!まだまだ地獄のメリポ稼ぎが待っておりますがw
しっかし前衛ってお金かかりますね。破軍とか大袖とかリングとか買ったら、お金なくなっちまいました。まだまだ欲しい装備もあるので、これからはメリポ稼ぎながら金策も頑張らないといけないなぁという感じでございます。まぁ遊びジョブなので適当にやるつもりですけどもw
白虎佩楯は何とかして手に入れたいところ。現状では空LSに入るなんてのは、時間的な都合で無理だし、少人数でやるにしてもフレが少ないので厳しい。お金を貯めて外販してもらうしかないのかなぁという感じでございますが、それはそれでつまんないんですよね;ん〜どうしよw
そうそう、遊びジョブとか言っておいてなんですけど、実はタマスからラジャスに乗り換えてしまいました。

後衛ジョブにとって、タマスは最高の指装備の1つであるのは間違いありませんけど、着替えでカバー出来ちゃうんですよね。今までと比べると、装備変更部位が1つ増えたり、持ち歩く装備が増えてしまうというデメリットはありますけど、ラジャスの性能は着替えでカバー出来るもんではないと思うので、総合的にみて決断しちゃったという感じであります。それに気が変わっても27日待てば、またタマスに乗り換えられますしw

ハマってしまったジョブが侍じゃなかったら、ラジャスに乗り換えることはしなかったと思う。でも、どうしてもストアTPが欲しかったんです。やっちゃったかなぁ・・・まぁ今が楽しければいいかw
ちょいとネタ的に古い話題かもしれませんけど、今回は
シャントット帝国の陰謀の報酬のお話。
石夢でゲットしたロイヤルなんちゃら胴は、どうしてもグラが好きになれず、今では金庫の肥やしとなっており、モグ祭りには興味すら持てなかったもんで買わず終い。シャントットの報酬も微妙なんだろなぁって思ってたので買うつもりはなかったんですけど、詳細を見たら気が変わりました(爆)

赤魔道士が装備出来るのは、この
竜巻下衣。名称もグラも何でこうなった!?って感じですけど、ここは敢えて見なかったことにしようwタルなんで脚装備は目立たないですしw
今回も2種類のオーグメントを任意に付けることが出来るそうです。

屑樽的には、ヘイスト+3%と被物理ダメージ-4%がいいかなぁという感じです。赤魔道士の脚装備としては、どちらも最高のブースト値。赤ソロでは被ダメカット装備から蝉を詠唱する場面も多いと思うので相性も良い!装備変更する必要がなくなっちゃいますねコレw
でも、移動速度+8%が気になって気になって仕方ないんです!屑樽は真龍脚を持ってないので、これは大変魅力的でございます!赤ソロのマラソンに真龍脚は必要ないって人も多いみたいですけど、ないよりあった方が良いに決まってる!バインドが即切れした時なら、近づかれるまで少しは余裕が出来るだろうし、バインドした後に安全な位置まで移動する時間が短くなる分、強化のかけ直しをするタイミングも早くなるでしょう。まぁ1秒も変わらないかもしれませんけど(爆)
何より移動が楽になるってのが嬉しい。真龍脚持ちのフレと行動を共にする時、毎回のように「待って^^;」って言ってる気がする。まぁこれを付けても、真龍脚持ちには引き離されてしまいますがw
悩みは尽きませんが、とりあえずシャントットは買おうかなぁと考えておりますw
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- 2009/11/04(水) 23:39:39|
- 雑談
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屑樽は、やったことないNMに挑戦する時、まずマラソンが可能なのかを調べます。赤ソロには色々な戦術がありますけど、やっぱりマラソンが一番安全で楽な戦いだと思いますしっ!
しかしながら残念なことに、有効な弱体魔法やポップする場所の都合でマラソン出来ないNMも数多く生息しちゃっております。それらのNMと戦う場合は、接近戦で戦うしかありません。マラソンと違って接近戦では、常に自分の身を守り続けなくてはいけないので、難易度は少し高くなると思います。
接近戦は、削る方法で大きく3つに分けられると思います。ちょっとまとめてみました。
〜ガチ殴り〜代表的なNM:Lord of Onzozo Narashimhaなど
接近戦での難易度は一番高いと思います。殴る度にTPを与えてしまうことになるので、TP技を使用される回数が増える分、身を守る難易度が高くなってしまいます。世間一般で言われる難易度の高いNMというのは、強ければ強いほどTP技が強力になっていく傾向があるので、あまり強いNMには使いづらい戦術だと思います。
また、格上のNMと戦う場合、赤だと命中を十分に確保しづらいという難点もあります。コンポージャーもありますが、再詠唱時間にペナルティを受けながら接近戦で戦い続けるのは難しいところです。
ただ、AFクエで出てくるようなNMだったり、レベルが低いNMには有効な戦術だと思います。殴って倒せるなら、マラソンより短い時間で倒せる場合が多いと思います。
〜エン削り〜代表的なNM:Ga'Lhu Nevermolt Big Bomb Ungur 「白い涙、黒い泪」のNMなど
エン系魔法の追加ダメージには与TPが発生しない!という特徴を生かした戦術です。
D値の低いセレモニアルダガーを使い、通常攻撃による与ダメをゼロに抑えることで、通常攻撃による与TPもゼロにすることが出来ます。エン系の追加効果で削って少しでも戦闘時間を短くしようという戦術です。
基本的な立ち回りは、ガチ殴りと同じです。注意しなきゃいけないのは、STRを極力下げるということ。NMごとに防御力は違うので何とも言えませんが、クリティカルなどで与ダメが発生してしまう場合は、エラントなどのSTRが大幅に下がる装備を利用してみると良いと思います。
〜スリップ・精霊〜代表的なNM:Suzaku Jailer of Fortitude Cactrot Rapido 将領NMなど
これらのNMもエン削りでやった方が早く倒せる可能性はあるんですけど、身を守る作業が大変で忙しかったり、NMそのもののレベルが高すぎて通常攻撃が当たらないことも考えられるので、殴りはやらずにスリップと精霊のみで削った方が安定することも多いと思います。
殴りがない分、強化のかけ直しをする種類も減るので、戦術的な難易度は低くなります。殴りによる与ダメがない分、時間はかかってしまいますが、身を守ることに集中することが出来るので、一番やりやすい戦い方だと思います。
削る方法は違えど、身を守るという点はどれも同じです。そのへんの雑魚やカンパニエの雑魚のように何発被弾してもストンスキンで耐えられるようなら楽なのですが、通常攻撃の被ダメが100〜200くらいあるNMが多い為、必然的にサポ忍での戦いが主流になってきます。
基本的には、スロウやパライズなどの弱体魔法を入れ続け、蝉とストンスキンを上手く利用して被弾しないように戦うことになると思います。攻撃力が異常に強いNMでもない限り、慣れてくれば被ダメゼロで完封するなんてことも不可能ではありません。今回は、そのへんのやり方みたいのを書いてみようと思いますっ!前置きなげぇw
〜接近戦での身の守り方〜身を守る最良の方法は蝉回しになるわけですけども、これが苦手だって人結構多いと思います。蝉のリキャストを短縮出来る装備の充実度によっても難易度は変わってくるもんだと思いますが、蝉回しというのは難しいもんではなく、ある程度パターン化出来るもんだと思ってます。コツを掴めば誰でも出来るもんだと思います。
蝉回しをする上で、とても重要になってくるのがスロウとパライズ!基本的にどのNMでも、これらの弱体魔法が入っていない状態では、蝉回しは成立しないもんだと思っても良いと思います。回避の高いジョブとは違い、赤魔道士は蝉のリキャストのみが勝負になるので、敵の攻撃間隔の遅延を見込めるスロウやパライズは、欠かさずに入れ続ける努力をしましょう。特にスロウは重要です。ブラインは格下でもない限り、意味ないと言っても過言ではありませぬ。全然避けないしw
理想としては、全ての攻撃を蝉だけで処理することですけども、あまり蝉だけにこだわらない方が良いと思います。
蝉とストンスキンを一緒のものと考えるのです。例えば、ダブルアタック持ちのNMなら、蝉だけで全ての攻撃を防ぐというのは無理な話です。蝉が1枚しかない時にダブルアタックがきたら、その時点で1発被弾してしまうことになります。
重要なのは被ダメをゼロにすること。その為にストンスキンがあるもんだと考えた方が良いと思います。
なるべく蝉で回避しつつ、どうしようもないのはストンスキンで吸収する。これを意識するだけでも、かなり変わってくると思います。ここで把握しておきたいのはNMの攻撃力。ストンスキンで何発までなら無効化出来るのかってのを把握しておく必要があります。被ダメカット装備も重要です。
例えば、屑樽の装備でいうと、暴走サボテンなら4〜5発くらいならストンスキンで吸収出来ます。被ダメをゼロにするってことを考えると、安全性を考えて3発被弾した時点で新品のストンスキンに張り替えるという感じです。朱雀なら1発しか耐えられないので、被弾したら即張替え。これを把握しておけば、ストンスキンをいつ頃張り替えればノーダメージでやり過ごせるかってのが見えてくるもんです。
ストンスキンを上手く利用するとはいっても、あまり頼りすぎてはいけまへん。張り替えるってことはMPを消費するってことなので、なるべく使うk回数は少なくしたいところ。通常の蝉回しも重要です。
基本的には、蝉1から蝉2、蝉2から蝉1の繰り返しになるわけですけども、蝉を張り替えてから次の蝉の詠唱を開始するまでの間に、他のことを安全にやれることなんて1つくらいなもんです。リフレシュやストンスキンや精霊などの詠唱が長い魔法なら、ほぼ間違いなく詠唱完了した直後に再び蝉を張り替えることになると思います。無理に蝉の合間に2つ以上の魔法を使おうとして、被弾してしまうっていう経験をした人も多いと思いますが、安全性を考えたら使う魔法は1つだけにしましょう。
どんな流れになるか、いくつか例を挙げてみると・・・
蝉2→コンポージャー・リフレシュ→蝉1→ヘイスト・コンポージャー手動切り→蝉2→ファランクス→蝉1
蝉2→ブリザド3→蝉1→スロウ2→蝉2→パライズ→蝉1→バイオ3→蝉2→ポイズン2→蝉1
こんな感じで、蝉の合間に使用する魔法を1つに絞ると、かなり安定して維持出来るようになると思います。無理に蝉2→スロウ2→パライズという感じで撃つと、被弾する可能性が高くなってしまいます。蝉の合間に2つ以上の魔法を使う場合は、敵の攻撃にミスが出たり麻痺が生じた場合のみ。安定して維持出来るようになり、敵の攻撃間隔を読むことが出来るようになったら、蝉の合間に2つ以上の魔法を詠唱出来るタイミングというのもわかってくると思いますが、慣れるまでは無理はせずに安全第一で立ち回った方が良いと思います。
蝉回しが苦手だという人の中には、蝉2から蝉1の張替えが苦手っていう人が多いと思います。屑樽も集中してないとミスることが多々あります(爆) 苦手だという大きな理由は、蝉2から蝉1へは上書き出来ないというところにあると思いますが。こればっかりは練習するしかないというところでしょうか。
ただ、少しでも手動で切りやすくする為に、余裕のあるタイミングで蝉1を詠唱開始することは誰でも出来るはずです。屑樽の場合、蝉1蝉2問わず、基本的に詠唱開始するタイミングは、蝉の残り枚数が1枚の時に敵の通常攻撃がきた瞬間です。厳密に言うとベストなタイミングというのは、敵の通常攻撃が来る一瞬前になりますけどもw
スロウが入ってることが前提にはなりますけど、赤魔道士はファストキャストがあるので、異常に攻撃間隔が短いNMでもない限り、このタイミングで詠唱開始すると中断されずに詠唱完了出来ます。蝉の詠唱は装備のファストキャストも利用したいって人もいると思いますけど、朱雀ですらなくても詠唱完了出来ます。そういった利点がありつつ、最も手動切り出来る時間に余裕を作れるのが、このタイミングだと思います。
そのへんのタイミングがいまいちわからないって人は、屑樽の動画を観てもらえばわかると思います。被ダメカット装備から直で蝉の詠唱開始してるので、装備のファストキャストは発動してませんけど、普通に詠唱完了出来てると思います。ファストキャストが欲しいのは、スロウが入ってない状態で蝉1しか使えない状況の時くらいなもんです。
他にも、TP技を被弾しても生き残れる可能性を高くする為に、バイオや精霊を撃つ時は新品のストンスキンを張っておくとか、魔法を使ってくるタイプのNMなら、詠唱中に距離を取って通常攻撃をされるタイミングを遅らせるだとか、色々細かい点はあるんですけども、そのへんは色々経験して身につけて欲しいところです。
かなり簡単にまとめちゃいましたけど、ある程度自分の中でパターン化出来るようになれば、2手3手先も見えてくるようになり、安定して維持出来るようになってくると思います。蝉回しは決して難しいもんじゃありません。慣れれば誰でも出来るもんだと思うので、苦手意識があって敬遠しちゃってるって人にも、挑戦してみてもらいたいもんです。そのへんのコツさえ掴めれば、苦手意識もどっかにいっちゃうんじゃないかなぁ。
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- 2009/10/26(月) 07:23:25|
- HOW TO 赤ソロ
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ブログサボってました!お久しぶりです屑樽です。
ござるに目覚めてから、ず〜っとレベル上げしてました。ちょうどレベル上げをしていた、詩人やナイトのフレの人気を巧みに利用して野良パーティに潜入したり(爆) LSのみんなと一緒にパーティやったりで、アッという間にレベル69にっ!コリブリうますぎですw

メリポでもないのに、こんなにチェーン繋がったり!これが普通なんでしょうかね。今までソロ上げばっかりしてたもんで、かなりの衝撃を受けております(爆)
侍のAFは、赤ソロでサクッと取ってきちゃいました。AF3のBFだけは動画も撮ったんですけど、今さらそんなもん公開してもしょうがないので封印!ただ殴ってただけですし(ーー;)

侍のAFってホント侍っぽくていいなぁって思ってたんですけど、噂通りの五月人形っぷりでございましたw
それと侍をやってみたい!って思った一番のきっかけである八之太刀・月光を習得!これが撃ちたかっただけなんですよ本当のところを言うとw これカッコイイ!って思うのは屑樽だけでしょうか?w

レベルシンクしまくりなのでスキル真っ白!ソロでフェロー呼んだりして、ようやく覚えたという感じです。サポ踊ないとスキル上げも時間かかっちゃうので、そっちのレベル上げもちょっとずつしようかなぁと思っております。
侍の装備もちょっとずつ集めていきたいなぁと思ってます。そんなにチカラ入れてやろうとは思ってないんですけど、タルなだけにそれなりの装備は揃えないと弱いでしょうし(泣)
先日、フレと2人でアポリオンNWに行ったんですけど、先客がいたもんで時間潰しにヨヴラ器官を1個ゲット!赤と黒の2人で強い方のやってみたんですけど、赤2人のが楽だなぁと感じました。赤2人ならヘイトとか気にしないでいいですしNE!
無事にヨヴラ器官をゲットすることが出来たので、早速侍用にスノーゴルゲットを作ってみました。他の器官は金庫に眠ってたもんで楽々ゲット!取っておいて良かったw

90層に到達してからやってなかったナイズルも最近通ってます。アスカル欲しい!無料ですしw
そんな感じで、純粋にFFを楽しんでるという感じであります。NO金最高!(爆)
そうそう、先日フレのフレが主催しているエインLSに入れてもらいました。まだ1回しか行ってなくて、何もわからないうちに終わっちゃったという感じでしたけど、裏と違ってあまり時間がかからないってのが良い感じです。集ってから1時間くらいで終わっちゃうんですよね。
エインヘリヤルをやろうと思った一番の理由は、やっぱり装備でございます。当面の目標は、ダルマティカ・オメガリング・アスランケープ・グリーマンケープあたりをゲットすることっ!毎回は行けそうにないんですけど、それでもいいよ!って言ってもらえたので、やれるだけやってみようと思っておりますっ!
なんか本当に普通の日記みたいになってきたなぁ(笑)
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- 2009/10/23(金) 05:35:18|
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