FF11 派手鯖赤ソロ日記ー計り知れない弱さですー

ソロ活動が大好きな、友達の少ないタルタルのプリケツ記録です。他鯖の方でも、ドシドシコメント下さいまし☆

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メリポ状況&赤魔道士の装備

?メリットポイント?

《全ジョブカテゴリー》
HP+8 INT+5 片手剣スキル+8 短剣スキル+8 回避+4
弱体魔法スキル+8 精霊魔法スキル+8 詠唱中断率+4 被クリティカル率+4

《赤魔道士》
コンバート使用間隔+5 氷属性魔法命中率+5
スロウ?+5 バイオ?+5

《黒魔道士》
氷属性魔法攻撃力+5 雷属性魔法攻撃力+5
フレア?+1 フリーズ?+3 トルネド?+1 クエイク?+1 バースト?+3 フラッド?+1

《青魔道士》
物理系青魔法攻撃力+5 魔法系青魔法命中率+5
アシミレーション+5 エンチェーンメント+4 コンバージェンス+1

《侍》
ストアTP+5 黙想使用間隔+5
正正堂堂+5




?赤ソロ時の装備?

バインド詠唱完了時

メイン:ヴァルナの杖
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:インフィブルトルク
耳:インクブスピアス+1・インフィブルピアス
胴:WLタバード+1
手:ティールカフス
指:タマスリング・バルラーンリング
背:施療の羽衣
腰:スウィフトベルト
脚;ナシラサラウィル
足:ゴリアードクロッグ



グラビデ詠唱完了時

メイン:ヴァーユの杖
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:インフィブルトルク
耳:インクブスピアス+1・インフィブルピアス
胴:WLタバード+1
手:ティールカフス(魔戦隊長制式腕輪)
指:タマスリング・バルラーンリング
背:施療の羽衣
腰:ウィッチサッシュ
脚:ナシラサラウィル
足:ゴリアードクロッグ



ポイズン2詠唱完了時

メイン;ネプチュンスタッフ
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:インフィブルトルク
耳:インクブスピアス+1・インフィブルピアス
胴:WLタバード+1
手:ティールカフス(魔戦隊長制式腕輪)
指:タマスリング・バルラーンリング
背:施療の羽衣
腰:ウィッチサッシュ
脚:ナシラサラウィル
足:ゴリアードクロッグ



バイオ3詠唱完了時

メイン;プルートスタッフ
サブ:B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:大蛇の喉輪
耳:ノーヴィオピアス・モルダバイトピアス
胴:デュエルタバード
手;ゴリアードカフス
指:タマスリング・バルラーンリング
背:ウンブラケープ
腰:ウィッチサッシュ
脚:ナシラサラウィル
足;デュエルブーツ



スロウ詠唱完了時

メイン:クベーラの杖
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:インフィブルトルク
耳:マムージャピアス(インクブスピアス)・インフィブルピアス
胴:マハトマウプランド(WLタバード+1)
手:ティールカフス(魔戦隊長制式腕輪)
指:タマスリング・アクアリング
背:サンビームケープ(施療の羽衣)
腰:ウィッチサッシュ
脚:マハトマスロップス
足:ゴリアードクロッグ



パライズ詠唱完了時

メイン:ヴァルナの杖
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:シュトルムリポート
頭:デュエルシャポー
首:インフィブルトルク
耳:マムージャピアス(インクブスピアス+1)・インフィブルピアス
胴:マハトマウプランド(WLタバード+1)
手:ティールカフス(魔戦隊長制式腕輪)
指:タマスリング・アクアリング(バルラーンリング)
背:サンビームケープ(施療の羽衣)
腰:ウィッチサッシュ
脚:マハトマスロップス
足:ゴリアードクロッグ



精霊魔法詠唱完了時

メイン:各種属性杖HQ
サブ:・B・ストラップ+1
投てき:ファントムタスラム
頭:WLシャポー+1
首:エレメンタルトルク
耳:ノーヴィオピアス・モルダバイトピアス
胴:ティールサイオ
手:ゴリアードカフス(ジーニーゲージ)
指:タマスリング・スノーリング
背:ペダントケープ(慈悲の羽衣)
腰:ウィッチサッシュ
脚:ティールスロップス(デュエルタイツ)
足:デュエルブーツ(ゴリアードクロッグ)



被物理ダメージカット装備

メイン;テラスタッフ
頭:ダークキャップ+1
首:大蛇の喉輪
胴:ダークハーネス+1
手:セルペンテスカフス
脚:ゴリアードトルーズ
足:セルペンテスサボ
耳:ロケイシャスピアス・インフィブルピアス
指:ジェリーリング・パトローナスリング
背:ウンブラケープ
腰:スウィフトベルト



被魔法ダメージカット装備

メイン:ケビー
弓術:ラミアンカマン+1
頭:コーラルバイザー+1
耳:マーマンイヤリング×2
胴;コーラルスケイル+1
手:コーラルフィンガー+1
指:マーマンリング×2
背:ルサンチマンケープ
腰:降魔の帯
脚:コーラルクウィス+1
足:コーラルグリーヴ+1



ヒーリング装備

メイン;プルートスタッフ
サブ:・エアリーズグリップ
投てき:ヘッジホッグボム
頭:デュエルシャポー
首:ノールトルク
耳:防毒のピアス・リラクシングピアス
胴:マハトマウプランド
手:ジーニーゲージ
指:タマスリング・セルケトリング
背;鬼神の外套
腰:キキルンサッシュ+1
脚:イギトサラウィル
足:ゴリアードクロッグ



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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 1999/01/01(金) 00:00:00|
  2. FF11 装備
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:8
<<撃破済みのNM | ホーム |

コメント

改めて装備を見させてもらいました…
廃装備なんですね(;ω;)
  1. 2009/09/17(木) 01:00:05 |
  2. URL |
  3. 時々見てる者 #nlOLAVDk
  4. [ 編集]

>>>時々見てる者様

コメントありがとうございます!
装備は、その人のプレイ環境によって所得が困難なものをあると思うので、廃装備の境界線は人それぞれ違ってくると思いますけど、自分自身では普通だと思ってます(爆 )モリもないしスピベルもないし、被ダメカット装備もNQばっかりだしw
AF2は裏通って頑張って取りましたけど、他の装備は競売やバザーで買えるものや、ソロや少人数で取れるものばかりですYO!ナシラ脚は350万で売ってもらいましたけど(/ω\)
  1. 2009/09/17(木) 05:53:40 |
  2. URL |
  3. 屑樽 #WcQyVQuI
  4. [ 編集]

こんにちはっ。
謎のブレンナー検証の後に書き込みしてます。

最近、マクロなしの殴り赤ソロでカンストまで頑張ったので、簡単なソロをちょこちょこやってます。
サポ忍スリップマラソン用のマクロセットを作ってみて、そっちは割と上手くいってるのですが、サポが違ったりPT用のがどうしたらいいかわかんないままマクロ編集放置中です。

ソロ/忍も含めてマクロってどんな感じに配置していますか。
マクロ配置の無駄の無さも、ソロプレイにすごく影響しそうな感じですね(´・ω・`)
  1. 2009/09/20(日) 18:37:21 |
  2. URL |
  3. ふぃ~ #wXmTX0Jw
  4. [ 編集]

>>>ふぃ~様

屑樽がパーティで使ってるのは、全部で3パレットです。それでサポ白・サポ黒・サポ暗の全部のマクロを入れられるようにしてます。
内訳としては、強化系・ケアル系・状態異常回復系・コンバート系で1パレット、弱体系で1パレット、精霊系・精霊弱体系で1パレットという感じです。本当はもうちょっと少なくしたいんですけど、手動で使うのは苦手だし、魔法本来の威力を高めるという事を考えると、装備変更は欠かせないので、どうしても多くなっちゃってます;
ソロ用のマクロっていうのは、基本的にパーティ用のマクロの配置が元になってます。そこから、色んな経験をして、いらないものを省きつつ、少しずつ使いやすいように変更してるって感じです。
パーティにしろソロにしろ、強化や精霊やコンバートなど、余裕がある時に使うマクロは空いてるところに置いて、蝉や回復や重要な弱体やスタンなどの咄嗟に使わないといけないものは、押しやすいところに置いてる感じです。
マクロは配置も大事だけど慣れも重要だと思います。次に何をするべきかを考えておくことも重要ですよNE!魔法の詠唱中に次に何を使うか考えておいて、詠唱完了してから硬直が終わるまでに装備変更して、硬直が終わると同時に次の魔法を万全の状態で詠唱開始するようにしておくとか、そういう早さってのは慣れないと難しいと思いますっ!・・・あんまり参考にならんかったかな(爆)
  1. 2009/09/21(月) 04:44:17 |
  2. URL |
  3. 屑樽 #WcQyVQuI
  4. [ 編集]

こんにちわ~
スロウかパライズのどっちにメリポを振るか悩んでます;;どっちに振るのがいいと思いますか??(もちろんソロやるつもりですw)
@白虎はソロ無理ですかね??
  1. 2010/02/04(木) 18:20:57 |
  2. URL |
  3. D氏 #-
  4. [ 編集]

>>>D氏様

コメントありがとうですっ!

スロウ2とパライズ2、どちらか1つしか選べないとしたら、屑樽なら何の迷いもなくスロウ2に全振りしますっ!というか、すでにそういう振り方しちゃってますっ(/ω\)

パライズ2のデメリットを挙げてみると・・・

・Ⅰ系より消費MPが6倍もあるくせに、麻痺率は5%ほどしかアップしないらしい
・効果時間が30秒~120秒のランダムで、ハーフレジなどが起きた場合は、たったの15秒で切れる
・パライズ自体の魔法命中率が低く設定されてるっぽいので、格上にはレジストされやすい
・相手よりMNDが高ければ高いほど麻痺率はアップするが、運が悪けりゃあんまり麻痺ってくれない

それに対してスロウ2は、効果時間が180秒固定で、ハーフレジされても90秒の間その恩恵を受けられるし、入ってる間は常にその効果を得られるので、パライズ2と比べると安定度が抜群に良いんじゃないかなぁと思います。

ただ、これはあくまでも屑樽個人の好みなので、最終的には自分で好きな方を選んだ方がいいんじゃないかなぁと思います。

白虎は、弱体がほとんど入らないみたいでマラソンするのが難しく・・・トリプルアタックがあるので接近戦でも耐えられるわけもなく・・・今まで確立されている赤ソロの戦術では、倒すのは難しいと思います。スリップ入れてのゾンビ作戦なら倒せるかもしれませんが、赤ネームで倒すのは難しいよなぁそれじゃw屑樽のしょっぼい頭脳では、倒せる方法が思いつかないっす!ごめんなさいw
  1. 2010/02/04(木) 19:28:18 |
  2. URL |
  3. 屑樽 #WcQyVQuI
  4. [ 編集]

とっても参考になりました^^

なるほど、弱体入らないときついですもんね;;けど樽様が頑張って白虎倒したとこの動画を期待しておきますwww
  1. 2010/02/05(金) 20:11:15 |
  2. URL |
  3. D氏 #-
  4. [ 編集]

承認待ちコメント

このコメントは管理者の承認待ちです
  1. 2011/09/16(金) 02:46:24 |
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  3. #
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