FF11 派手鯖赤ソロ日記ー計り知れない弱さですー

ソロ活動が大好きな、友達の少ないタルタルのプリケツ記録です。他鯖の方でも、ドシドシコメント下さいまし☆

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1.15aパッチ

2月3日にアップデートがありました。ちょっと今回は驚いたかもw

詳しい内容は、1.15aパッチノートを参照。

今回のパッチで獲得修練値が見直され、ランク上げがだいぶ楽になりましたっ!パーティボーナスのみの変更かと思ってたんですけど、ソロでも稼ぎやすくなったし、クラフターやギャザラーの修練値もだいぶ変わりましたねぇ。

これ絶対不具合だろwww

って、思ったんですけども(爆)・・・どうやら仕様らしい。

相変わらずソロしかしてないのでパーティの方は、どれくらい変わったのかわかりませんがw

試しに、ランク34の幻術士ソロで、今まで100?120くらい貰えてたドブランを倒してみたんですけど、これが160?220くらいに増えておりました。これがリーヴでも有効でございまして、稼ぎやすいリーヴなら神符有りで6000?8000くらい稼げるようになっとりました。突き詰めたら、もうちょい稼げるかもしれませんね。難易度上げたら、もっと単価増えるかもと思って、調子に乗って難易度上げすぎてプリケツしまくったというのは内緒ですがwww

格上のとてとて表示のやつも倒してみたんですけど、普通に250とか貰えるようになっとりました。ただ、そういうのを倒すとなると、時間もそれなりに使うし、何よりMPの消費が激しいので、今まで通りコブラン・ドブラン乱獲してる方が時給的には断然上ですねぇ。格上やった方が稼げるって感じになってたら、不満はなかったんですけどもw

クラフターの方もだいぶ稼ぎやすくなっていて、ランク26で適正30のリーヴのレシピを作ってみたら、1200も修練貰えたりっ!リーヴじゃなくて普通の生産でも、木工ランク30でユーハーフマスクを作ってみたら、750?850くらい貰えるようになっとりました!レシピにもよりますけど、今までより倍くらい稼げる方法も出てきたってことですよねぇ。まぁ格上なので失敗も多くなると思うので、もっと安定して作れるもんの方がいいのかもしれませんけども。

ギャザラーも今まで100くらいだったところが180?200くらいになってました。修練的には劇的に変わったとは言えないかもしれませんけど、モーションが早くなったってこともあって、時間あたりに稼げる修練値はだいぶ増えたんじゃないかなぁって思います。

これにより、今までのランク上げの定番的なもんが、だいぶ変わりそうですね。クラフターなんかはクラスによっては苦しいランク帯とか出てくるかも。今まで素材やシャードの消費が苦しくって、仕方なく格下の少ない修練で我慢のランク上げをしていたランク帯もあったと思いますし。

でもまぁ、全体的に今までよりは稼ぎやすくなったのは間違いない!11と比べたらマゾさはハンパないと思いますけどもwwwもうちょいソロで頑張ってみようかなぁって思いますっ!





テーマ:FINAL FANTASY XIV - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/02/07(月) 10:40:42|
  2. FF14 雑談
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