FF11 派手鯖赤ソロ日記ー計り知れない弱さですー

ソロ活動が大好きな、友達の少ないタルタルのプリケツ記録です。他鯖の方でも、ドシドシコメント下さいまし☆

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いろいろ

AF3+2作っといておきながら、メイジャンの試練やりたくなくって放置してた踊り子なんですけど・・・

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やっと出来たわぁ!回避キーラっ!手持ちの石印が足りず、お金もないので+2止まりなのはお察しwww

両手棍と比べたらめっちゃ楽って聞いてたんですけど、最初の方の試練が個人的には大変だったもんで時間かかってしまいました。途中から同目的の人なんかもチラホラいらっしゃったおかげで、最後の方はすぐに終わらせることが出来ましたけど、だいぶ時間かかっちゃいましたねwもう一本も作成中ではあるんですけども、そっちはボチボチやればいいかなぁ。

まだアビセア内にも欲しい装備いっぱいあるんですけど、赤ソロで倒しても弱点システムのせいで全然ダメダメで諦めてたもんも多いんですよねー。でも踊り子なら多少はwww赤ソロより弱点つけやすくなると思うので、そこらへんで活躍してくれないかと期待しております。天地のジェイドゲット出来たってのもあるので、白ソロで天神使ってやるってのも出来るようになったしっクルオ全然ないし、スキル真っ白なんでスキル上げしないとだけどw

そんな踊り子用に黄昏の帯が欲しかったもんで、また神竜に赤ソロで突撃してみたんですけども、残念ながらドロップせずっ!アップした動画では、かなり熱い戦いになってましたけど、今回はアレがウソだったかのような展開で楽勝でございました。敵の行動次第で難易度が全然変わってしまうってのは、よくあることなんですけど、なんだかなぁという感じでございます。まぁ動画的には面白い展開になったと思うので、良かったと思いますけどw

赤ソロで弱点付かなくても、黄昏シリーズならそのうちドロップするだろうとは思うんですけど、テンポラリアイテムとか用意するのが大変なので、弱点ついて天神使って倒してみましたよっ!

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出来ればトワイライトナイフが欲しかったんですけど、気になってたトワイライトプリスがドロップっ!

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インパクト撃てるようになるってだけの、ネタ装備って気がしないでもないんですけどw

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見た目的にはどうなんでしょうねーコレ。個人的には、あんま好きじゃないっすw

闇魔攻杖ないってのもあるんですけど、アビセア内でのインパクトの威力はブリザド4よりちょっと低かったです。消費MPが666もあるもんで、削り用としては全然使えないんですけど、フルで入ると数分の間、ステータスを下げる効果があるみたい。

赤ソロで、ものすっごい強いNM相手にする場合、問題になってくるのが耐えられるかどうかってところなんですけど、インパクト入れることによって被ダメを下げられる可能性もあるので、もしかしたらあんなNMやこんなNMなんかをやる時に使えるかもしんない。まぁそこらへんは実際に使ってみて検証なりなんなりしないと何とも言えないんですけども。



10月はじめくらいから赤ソロで裏にチョコチョコ通ってました。狙いは劣化レリックっ!とりあえず、頭と足の2つを+1にしたかったんですよっ!ぶっちゃけ頭に関しては、75時代からの憧れみたいなもんなんですけどもw

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こちらは結構アッサリ出てくれたもんで、すぐに完成させることが出来ましたっ。まぁ使うかわからんけどw

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で、今狙ってるのがこちらのDLブーツ+1っ!魔攻が素晴らしいっ!ってことで頑張って通っているんですけど、なっかなか出ないんですよね・・・。少しでも精霊の威力上がれば、そんだけ赤ソロも楽になるんですけど、いつになったら出てくれるのやら。他の劣化はいっぱい出るんですけどw

レリックなんかは、今後のVUで更に強化が出来るようになるみたいなので、それに合わせて他の部位も強化していきたいところ。FF以外にもやりたいことがいっぱいあるもんで、あんまりガツガツやれそうもないですし、またしばらく装備集めに時間かかっちゃいそうなんで、赤ソロで何かに挑戦するっ!ってのは、だいぶ先になっちゃいそうですね・・・


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/11/20(日) 23:52:30|
  2. FF11 雑談
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一部マクロっ

ごきげんよう屑樽デスっ

先日アップした神竜の動画が発端となって、いろんなところで物議を醸しちゃってるらしい。なんだかチョット面倒くさいことしちゃったかなぁって後悔してるところもあるもんで、動画削除しといた方がいいかなぁって思うんですけど、今更遅い気もするし・・・どうしたもんか。ブログにも書いてますけど、赤ソロ以外でもやれるジョブあると思ってたので、そんなにみんな興味示さないと思ってたんですけど。

ニコニコ動画にモンクで倒してる動画がアップされてました。神竜はHP6万くらいと、アビセアのNMん中でもHP少ない方だし、防御力も普通みたいなので高火力ジョブならゴリ押しで一気にいけるだろうとは思ってたんですけど、そんでも翼閉じるまでは耐えるの大変そうでしたね。戦士でやれるんじゃないかって最初予想してたんですけど、どうなのかなぁ。モンクの火力にはびっくりしましたけど(爆)

今の各ジョブの性能がどんなもんなのか知らないので、無責任なことは言えないんですけど、他のジョブでも突き詰めたらやれる可能性ありそうですねー。自分の好きなジョブの性能をフルに発揮して、強いNMに挑むっ!ってホント楽しい。そういうのに挑戦する人がたくさん増えたら、また楽しくなるんじゃないかなぁって思いますっ

神竜をソロで倒せるジョブの中では、赤ソロはかなりキツイもんだと思います。だからこそってわけじゃないですけど、やりがいもあるし倒せた時の達成感もあると思います。やろうとする人がいるかはわかりませんけど、赤魔道士が大好きだって方には、是非挑戦してもらいたいですねっ



マクロの中身見せて欲しいという要望が結構あったので、一部だけですけど公開しときます。全部公開するとなると大変なので、特に神竜戦で押す機会が多かったところをいくつか。

ちょい前までは、ブックジャンプ使って3回押しにして全部位着替えてたんですけど、ラグのせいなのか押し方が悪いのかわかりませんが、反応しないこともあったのでジャンプ使うの止めましたwサブウェポンのBストラップ+1と投てきのウィッチストーンを固定にして、それ以外の部位を着替えるようにしてます。

まずは物理カット。神竜戦で黄昏の光輪ゲット出来たので、そん時のとは違っちゃってますけども。

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これと、

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これの2つ押して12部位着替え。50%カットしつつリジェネとリフレの恩恵を受けられるセルペンテス手足とかを使ってます。今はもっといいカット装備あるみたいで、競売でも買えるんですけどギルがないのでお金貯まるまでは、このまんまw



次に魔法カット装備。これも黄昏の光輪ゲット後に一部変更になってます。

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これと、

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これの2つ押して12部位着替え。魔防アップ装備も使いたかったんですけど、カバンの都合で最近はコレだけ。黄昏の光輪ゲットする前は、胴もコーラルHQだったんですけど、なくてもシェル有で50%いけるようになったので、INTブーストで更に魔法ダメ軽減が狙え、リフレ2が付くEQサヨン+2にしてみました。



次にストンスキンのマクロなんですけど、こちらは2回押しでございます。

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ファストキャストのマクロなんですけど、これはストンスキンだけじゃなくて他の強化をする前にも押すマクロなので、ジーゲルサッシュも入れとります。

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カラパチョカフスで詠唱時間マイナス狙った上で、吸収量420にしてます。ストーンマフラ持ってる人は、詠唱を5行目にして、6行目にストーンマフラへの着替えをすればいいのかな。屑樽は持ってないのでコレでw

これでファストキャスト利用しつつ、吸収量も最大まで伸ばせますっ



最後に精霊用のマクロなんですけど、こちらは4回押しっ

まずファストキャスト用のマクロなんですけど、名前が同じ魔命と魔攻の両手棍を使い分ける為に、ここで1回テラスタッフを入れてリセットしてます。言ってる意味がよくわからねぇwwwって人もいるかもしれませんがw

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次に精霊詠唱開始と一部の装備変更。魔命と魔攻の両手棍を使いわける為に、魔命の方を使いたい魔法には1行、魔攻の方を使いたい精霊用のマクロには2行入れてます。腰装備は属性帯を使いたい時の為にここに入れてます。全然使ってないけどw

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詠唱開始したら詠唱完了する前に全身精霊用の装備への着替えっ!まずコレ押してっ

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最後にコレを押す。これでファストキャストを利用しつつ、精霊用の装備もフルに使えると思いますっ

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今でも赤魔道士メインでやってる方と比べたら、かなり装備しょぼいことになってると思います。指輪なんか特に酷い(爆)メイジャンの試練も追加されてたみたいなんですけど、知らなかったので+2のまんまでした。

神竜戦の時に使っていた装備ってのは、ソロで取れるもんや競売で買えるもんしかありません。ヴォイドウォッチとかで、ものすっごい装備なんかも実装されているようなので、そこらへんの装備がある人なら、もっと赤魔道士の性能を引き上げられると思います。ファストキャストに驚いていた方もいらっしゃいますけど、真龍脚のオグメやアウグルゲートルなんかもあるので、そこらへん持ってる人ならもっとすごいファストキャストを使いこなせると思います。

赤魔道士は、確かにソロ向きなジョブだとは思いますけど、持ってる装備の性能を生かせるかどうかでも、だいぶ変わってくるもんだと思います。どんなに良い装備でも使いこなせなきゃ宝の持ち腐れになっちゃうので、出来る限り使いこなしていきたいところ。屑樽もまだ不十分なところもあると思うので、もっと突き詰めていきたいなぁって思っちょります。まぁ今はあんまりFF11やるモチベもないんですけどもwww


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/11/07(月) 00:44:32|
  2. FF11 マクロ
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神竜~赤ソロ編~

先日アップした動画、たくさんのご視聴とコメントをいただいてるようで、正直びっくりしております。今は赤ソロやってる人ほとんどいないだろうし、アビセア自体が時代遅れってのもあったので、みんなそんなに興味ないだろうなぁって思ってたんですけど、逆に今だからこそ新鮮に感じられるもんなのかもしれませんねw

そんでまあ、コメントなんかを読ませてもらったんですけど、アートマは何なのかとか、何でこの場面でコレやってんのかとか、いろいろな疑問みたいのがあったようなんですけど、ぶっちゃけた話・・・

やってる本人は、そんな深く考えないでやってる(爆)

いくつかはやる前からこうしていこうってのは考えてやったんですけど、ほとんどはその流れの中でコレだぁ!って考えて、その場で判断してやってることなんですwなので、なんだか申し訳ない気持ちになってしまったんですけども。

そんな感じなんで、たいした記事は書けないと思いますが、とりあえず神竜について書いとくのでヒマだったら読んで下さいましw



Shinryu アビセア-天象の鎖
ジョブ:赤/青 食事:タブナジア風タコス アートマ:邪鬼・破邪・明星

・HP非表示だけど6万くらいらしい
・移動速度遅いけど、特殊技や魔法詠唱中でない時に引き寄せ有
・通常攻撃が特殊技扱い、攻撃間隔普通、蝉1~3枚消費、側面ノックバック後方スタンの追加効果有
・翼を開いてる状態、閉じてる状態、HP残量のよって使用する魔法や特殊技が変わってくる
・翼を開いてる時の特殊技の構えから発動までと、魔法の詠唱中から発動までは、被ダメをレジなしで吸収
・翼を閉じてる時は被ダメカット率上がるけど、吸収されるところなし
・スロウ、パライズ、アドル、ポイズン2有効

~使用魔法~
・翼を開いてる時は、精霊ガ4系、精霊ガ5系(HP50%以下)、メテオ(たぶんHP20%以下)を使用
・翼を閉じてる時は、古代魔法1系、古代魔法2系(HP50%以下)、コメット(たぶんHP20%以下)を無詠唱で使用
・メテオとコメットは連続使用有

~特殊技~
・カタクリスムヴォルテクス 範囲 現在HP-1の魔法ダメージ ヘイトリセット シェルでダメージ軽減可能
・コズミックブレス 前方範囲 魔法ダメージ+命中率ダウンor攻撃力ダウンorスタンor悪疫or暗闇 シェルでダメージ軽減有
・ダークマター 範囲 魔法ダメージ+テラー 魔法ダメージ、闇属性?翼を閉じている時のみ
・アトミックレイ 範囲 魔法ダメージ+HPMP以外の全ステータスダウン 火属性 翼を開いている時のみ
・ジャイヤチャージ 範囲 物理ダメージ+麻痺
・マイティガード 自身 HP回復+リゲイン+ストンスキン 10TP/3sec 良性ステータスを得ている可能性あり
・スーパーノヴァ 範囲 魔法ダメージ 死の宣告 闇属性 HP50%以下で使用 侠者の薬有効 翼を閉じている時のみ 連続使用有
・プロトスター 範囲 魔法ダメージ+全アビリティが使用済みになる HP50%以下で使用 翼を開いている時のみ 連続使用有

~戦利品~
・トワイライトナイフ D40 隔190 クワッドアタック+3% 追加効果:HPorMPorTP吸収 Lv90~ 戦赤シ獣吟狩忍コ踊
・トワイライトサイズ D128 隔513 STR+8 追加効果:デス 攻撃属性:無(WSは通常の属性通り) Lv90~ 暗
・トワイライトヘルム 防41 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 INT+10 MND+10 CHR+10 攻+25 リジェネ コンビネーション:オートリレイズ リジェネ(+2HP/3sec) Lv90~ 戦ナ暗獣侍竜
・トワイライトメイル 防70 STR+15 DEX+15 VIT+15 AGI+15 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+25 リフレシュ コンビネーション:オートリレイズ リフレシュ(+2MP/3sec) Lv90~ 戦ナ暗獣侍竜
・トワイライトプリス 頭装備不可 防51 MP+75 魔法攻撃力アップ+15 敵対心-15 インパクト使用可能 Lv90~ 白黒赤暗召学
・黄昏の光輪 被ダメージ-5% Lv90~ All Jobs
・黄昏の帯 防8 ダブルアタック+2% ヘイスト+7% Lv90~ モシ獣狩忍青コか踊
・黄昏の羽衣 防7 HP+25 MP+25 曜日/天候と同属性の魔法:補正アップ Lv90~ 白黒赤吟召青か学

・ゲインカリス、リジェネIV、ファイアV、ブリザドV、ファイジャ、エアロジャ、身替の術:壱
・ダークインゴット、アダマン鉱
・ラピスラズリ、クリソベリル、オニキス、クリアトパーズ、ライトオパール、ムーンストーン
・アルミインゴット、ゴールドインゴット、蘇生霊銀、プラチナインゴット
・羅紗、虹糸、毛織物、金糸
・飛竜の翼
・ケルベロスの爪、大サソリの爪、アントリオンの大顎、魔人の角、真龍角
・カオリン、サボテンダーの根、ジンの灰、ボヤーダ苔
・リンクスの肉、アプカルの卵、ヘルムモール
・トランペットシェル
・スーパーエーテル、スーパーエーテル+1、プロエーテル
・エクスポーション、マキシポーション+1、ハイエリクサー
・獣人金貨、獣人白金貨
・スノールのうで

・終焉のアートマ

~称号~
・神竜を葬りし者

※特徴や戦利品は、Wikiや用語辞典を参考



とりあえず、神竜に挑む前の準備と大まかな戦い方について書こうと思うんですけどもっ

動画観てもらった方ならわかると思うんですけど、とにかく攻撃が激しいのでテンポラリアイテムや薬品なしでは、まともに戦うのは難しい。なので出来る限りのもんを用意して挑みました。テンポラリアイテムなんかは、赤ソロでは不要なもんも多いので、使わないもんは全部捨てて選択しやすいようにっ!薬品はバイル2種、ハイエリクサー持てるだけ、聖水と万能薬あたりは絶対持っていきたいところです。

装備に関しては、神竜戦だからといって特別用意したもんはなく、いつも持ち歩いてるもんだけです。カバンは正直キツかったんですけど、今回の戦闘ではコンバート出来るのが序盤の1回くらいってことで、コンバ用の装備を外して薬品を持てるだけもった感じでございます。そんでもキツイんですけどもwww

サポートジョブは青魔道士。コクーン以外はVITとかMNDが上がるもんをセット。劇的に効果を上げられるようなもん付けられないんで、このへんは適当ですよ適当www蝉が有効ならサポ忍が良かったんですけど、一撃で蝉3枚持ってかれるなんてこともザラなんで、コクーンで耐えるのが一番じゃないかなぁと思います。

アートマは、邪鬼・破邪・明星の3つ。実際に戦いながら戦術を練ってく過程でいくつか違うアートマも試してみたりもしたんですけど、個人的にはコレが一番しっくりきました。邪鬼はリフレにINT+50による精霊ダメアップと被ダメ軽減に優秀ですし、破邪の魔攻は属性関係なく満遍なく精霊の与ダメをアップしてくれる上に、魔法命中率アップってのも嬉しいところ。幽遠も試してみたんですけど、ブリザド系だけだとリキャストの問題もあって、ガンガン攻めると時困っちゃいますしねっ!明星は、魔防アップで被ダメ軽減出来る上に、ヘイストやファストキャストがついてるので、今回の戦闘ではかなり相性の良いアートマだと思います。

コンポージャーは、かけっぱでやりました。サポ忍だと蝉2のリキャの問題で切らざる負えないんですけど、今回みたいな戦闘の場合、デメリットとなるのはストンスキンと精霊のリキャくらい。メリットとしては、AF+3のコンポージャー性能アップを活用出来るので、弱体を入れる回数が減るってのもでかいですけど、個人的に一番でかかったのは、リジェネ2の効果時間が長くなるってところ。動画観てもらえばわかると思うんですけど、デメリットになる部分ってのは、そんなに気にならんかったので、常時コンポージャー状態で問題ないと思いますっ

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基本的な戦い方としては、通常攻撃に対してはコクーンと物理カット装備、精霊に対しては魔法カット装備に着替え、なるべくファストキャスト装備を利用しつつ精霊や弱体や強化を効率よくしていくという感じです。

通常攻撃は、全て特殊技扱いという珍しいやつなんですけど、これがまた普通に被弾すると200~300近い被ダメがあって、かなり痛いっ!なのでタブナジア風タコス食べてコクーンと物理カット装備を利用して被ダメをなるべく減らすという作戦。これで被ダメを50前後まで減らせちゃいます。まぁ合間に精霊もガンガン撃っていかなきゃいけないので、物理カット装備を利用出来ないタイミングってのも多々あるんですけど、そんでも100前後くらいまで被ダメ軽減出来るので、ストンスキンをなるべくリキャ毎に使ってそこは上手く立ち回るという感じでやりました。

注意したいには立ち位置なんですけど、側面や後ろ側で攻撃を受けるとスタンやノックバックされちゃうので、何も出来ない状態になっちゃう。なので正面に立って戦わなきゃいけないんですけど、特殊技の中にノックバック付きのもんがあり、飛ばされた後に引き寄せされ、その先が側面や後ろ側になっちゃうこともあるので、ノックバックされても引き寄せされないように、出来る限り密着した状態で戦うのが良さげでございました。もちろん飛ばされたらすぐに密着っ!

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弱体のスロウやパライズは、通常攻撃に対しては意味ないと思われます(爆)パライズなんかは、魔法を麻痺で潰せるってことで、この戦闘においてはかなり重要な魔法と言えるんですけど、スロウは入れなくてもいいんじゃないかなぁと思います。そんでも入れてたのは、中盤までのサンダガ4のリキャスト延長狙い。何度か挑戦する中で、サンダガばっかりやってきたことがあってトラウマになってたってのが大きいんですがwww

神竜の場合、魔法詠唱完了から次の魔法詠唱開始まで約40秒あるわけなんですけど、用語辞典によるとサンダガ4のリキャストって42.5秒あるんですよね。なので、連続で使用するってことはないんじゃないかなぁとも思ったんですけど、結構微妙な差なのでスロウ入れて確実に連続使用させないという希望にも似た理由で入れ続けていたわけでございます(爆)まぁどの魔法使うかはランダムだと思うので、連続でサンダガ使ってくる確率なんて低いだろうし、今回はサンダガ自体全然こなかったんで、ほんと意味なかったんですけどもwww

そんな感じなので、スロウに関しては入れなくても問題ないと思いますけど、コンポージャー使えば効果時間も長く入れる回数もたいしたことないので、入れ続けてたって感じです。終盤も入れ続けてましたけど、最後なんかコンポージャーも利用しないで入れてるってところで、惰性で入れてんなコイツwwwってのがわかると思います(爆)

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使用してくる魔法は、翼を開いてる時と閉じてる時、HPの残量によって変わってくるもんなんですけど、通常攻撃とは比べもんにならんほど痛いので、可能な限り魔法カット装備で受け止めていきたいところ。しかし、翼を閉じてる状態の時は詠唱なしで発動させてきやがるもんなので、先読みでもしてない限り着替え間に合いません。タイマーなんかで発動してくるタイミングを計っておくってのも考えたんですけど、それは反則かなぁwwwって思ったし、面倒なのでやめました(爆)幸い、それほど痛いわけでもないので、そのまんまで受け止めてましたけどw

弱体のアドルに関しては、入れる方にも入れない方にもメリットがあるんじゃないかなぁと思います。アドルは、魔法命中率ダウンと詠唱時間延長の2つの効果があるわけなんですけど、魔法命中率ダウンの関しては、正直入れてもレジれる気がしない、というか全然レジらないので意味ないんですけどw

なので、神竜戦でのアドルは詠唱時間延長の効果のみ意味があると言えると思うんですけど、アドル入れた場合は詠唱開始から発動までの間に魔法カット装備への着替えやケアルなどの回復が出来る時間が増えるので、生存率が上がるというメリットがあります。

逆に入れない場合なんですけど、翼を閉じてる時は詠唱なしなので関係ないんですが、翼を開いてる状態の時の魔法詠唱中ってのは、被ダメを吸収しやがるので、この時間が長くなればなるほど、攻められる時間も少なくなるっていうデメリットもあるんですよね。なので、比較的攻撃が緩やかな中盤まではアドルを入れずに攻められる時間を確保し、出来る限り早く半分まで削るって感じでやりました。まぁ今回はいいペースで攻められたので、結構早い段階でアドル入れちゃったんですけどもw中盤以降は生き残ることを優先する為に入れた方が良さそうですねっ

なんでそんな僅かな攻める時間意識してたかっつーと、神竜戦において最も重要だと思ったのが、

制限時間内に削り切れるかどうか

ってところでございまして、運の要素が大きいと言ってた理由もコレだったりするんですよね。そう、運次第って言ってたのは、生き残るのが難しいってところじゃなくってコレなんですw

もちろん終盤のメテオやコメット連打や、特殊技連打も耐えるの厳しいのは間違いないんですけど、硬直のないテンポラリアイテムやバイルエリクサーなどの回復薬があれば、けっこう乗り切れちゃうんです。メテオも魔法カット装備で受け止めれば、1発あたり1100くらいまで減らせられるので、耐えられないってレベルでもなかったり。終盤に愚者間に合わなかったけど、麻痺でメテオつぶれてくれて生き残ったーみたいな感じに見えますけど、最悪麻痺発動してなくてもシェルがあったので生き残れてたと思われます。回復しないで済む分、麻痺ってくれて助かったってのは間違いないですけどw

この神竜戦において、最も運の要素が強くイヤだったもんは何かっつーと・・・

特殊技のマイティガード!!!

これはリゲインの効果とHP回復の効果があるみたいなんですけど、リゲインはディスペルで消せるのでいいとしても、HP回復するってのがもうダメwどんくらい回復してんのかログに出ないのでわからないんですけど、おそらく数千単位で回復してるんじゃないかと思われますwww

何戦目でのことだったか忘れちゃいましたけど、マイティガードばっかりやりやがった時がありまして、そん時は20分経過した時点でもHP半分削った合図となる精霊ガ5系や古代2系を使わせられるところまで削れないというwww終盤になると特殊技や魔法連打するようになり、攻めると回復されちゃう時間も多くなる為、削りのペースがどうしても落ちるわけで、20分戦った時点で半分削れてないとか、もう無理wwwって感じなんですよねw

なので、個人的な意見としては戦闘時間15分以内に半分削れてないようなら、無駄にテンポラリやアイテムや連続魔を使う前に諦めて再戦に賭けた方がいいんじゃないかなぁと思いました。こればっかりはしょうがねぇw

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中盤以降になると、攻撃も激しくなり攻められる時間も少なくなってくるので、連続魔を上手く使って出来る限り早く削っていきたいところ。本来なら最後の追い込みで一気に連続魔2回使って押し込みたいところなんですけど、終盤は攻められる時間が少ない為、連続魔の効果時間全ても攻めに使えない可能性が高いし、アビを全部使用済み状態にするプロトスターがある為、1回目の連続魔はHP50%くらい削ったところで、使えるうちに使っちゃうのが良いという判断っ!

翼を開いてる状態の方が精霊のダメが出る為、そっちの方が1発あたりの削り効率は高いんですけど、魔法や特殊技を使われると吸収されちゃう為、実際には翼を閉じてる方が削れる量が多くなると思われます。こっちは何してこようが全部ダメ通りますしねっ!連続魔中に硬直のあるハイエリクサーを使ったのは、終盤に硬直のある薬品を使うのはリスクが高い為です。もちろん硬直がある分、削りが遅くなってしまうという大きなデメリットもあるんですけど、今回に関しては終盤までバイル取っておいたことが結果的に良い方向にいきましたねっ

そんなわけで、テンポラリアイテムや薬品に関しては、余裕のある中盤まではハイエリクサーのみを使用し、最後の最後まで出来る限り硬直のないHP回復に関するもんは取っておくのが重要でございます。コンバートは序盤に1回だけしか使ってないんですけど、中盤以降はリスクも高いし、特殊技のプロトスターのせいでリキャ戻されちゃう可能性も高い為、それ以降はリフレと薬品頼みに自然となっちゃうという感じでした。愚者はメテオ対策に最後まで取っておいた方がいいですねっ

終盤はもう耐えて耐えて隙が出来たら一気に精霊連打で押し切るという感じっ!終盤バイオ入れてないのは、一発分でも与TPを減らす為だったんですけど、あんまりにもメテオとか特殊技使ってくるもんだから、全然削れない時間もあるので、入れておいた方が良かったんかなぁと思います。

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最後は多少強引な感じではあったんですけど、何とか削り切って倒すことが出来ました。アビセア実装後に、撃破報告のあるNMは一通り戦ったりしてみたんですけど、こんなに熱くて難しい戦いは、75時代以来という感じでした。なんにせよ、これで屑樽も天神を20万クルオで交換出来るようにっ!クリア目的で神竜ソロするなんてアホは、屑樽しかいなそうですけど(爆)

正直なところ、終盤は集中力切れ気味でマクロ押すの早すぎてファストキャストが発動してなかったり、特殊技の被ダメが魔法ダメージだったとか、今これ書いてて始めて知ったもんもあったり(爆)突き詰められる部分はたくさんあると思うので、もっと楽に戦える要素はたくさんあると思いますwww

【FF11】Shinryu~赤ソロ動画編~【レベル95】

クリア目的以外でソロでやるなんてのは、ホント意味ない感じですけど、ソロ好きの方ならかなり楽しめる戦いになると思うので、是非お試し下さいませっ!そんな人いないかwww


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  1. 2011/10/29(土) 22:17:43|
  2. FF11 アビセア
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報告

気が付いたらブログ1ヵ月以上更新してませんでしたっごきげんようっ屑樽デス!

リアル忙しくって、あんまりゲーム出来る時間もなくって、時間作れてもダークソウルばっかりやっちょりました。まじでおもろいですっ!もうすでにトロフィーもコンプ済みなんですけど、またちょっと違うタイプのキャラでやってみようとか、低レベルでクリアしてみようとか、オンの方も楽しみたいとか、やりたいこと盛り沢山という感じで、まだまだ末永く楽しめそうな感じです。

そんなわけで、FF11の方は全然やれてない状態なんですけど、レベル90時代からこれだけはやってみたいっ!ってのがあったので、ヒマを見つけてちょこちょこインしては挑戦し続け、ようやく結果を残すことが出来ましたっ!

何に挑戦してたかっつーと、言わずと知れたアビセアのラスボス神竜さん。

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神竜なんて天神使えば楽勝じゃんwwwって感じなんでしょうけど、屑樽には天神使えなかった。なぜなら・・・

まだアビセアクリアしてなかった(爆)

ので、天神使うとなると200万ものクルオが必要になっちまうわけなんですけども、ソロばっかりやってる屑樽にそんなのあるわけもなく、だからといって今から貯めるなんていうほどのモチベもなく(爆)

というわけで、天神なしで神竜を倒すことになったわけなんですけども、これがもう超絶難易度で参りました(泣)赤ソロ始めてから何体NM倒してきたか覚えてませんけど、個人的な意見としては、75時代のNMも含めても5本の指に入るくらい難しい相手だったと思います。他のソロ強いジョブならもっと楽に倒せるとか、もっといい戦い方があるって可能性もあるんですけども。

今回は勝てたといってもミスも多かったので、最高の立ち回りが出来たとは言えないんですけど、仮にミスなくやれたとしても、結局のところ展開次第じゃ負ける可能性も高いと思われます。あくまでもこの戦い方でやるとしたらですけど、最終的には運次第って感じでございました。

屑樽が今使ってる装備って、もはやソロで取れるものばかりになっちまってるみたいなので、そういう意味では現状の最高の装備がなくても勝てると言えると思います。ぶっちゃけ、屑樽みたいにクリア目的でもない限り、弱点もロクに付けない赤ソロで倒したところで何の意味もないと思いますけど、1万クルオで挑戦出来るので、腕試しにいい相手とも言えるかもしれませんw

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時間出来たら詳しい内容書こうと思うんですけど、特徴が結構複雑っていうか、面倒な相手なのでまとめるのに時間かかっちゃうかもしれません。時間出来てもダークソウルやっちまいそうだし(爆)

って、それだけで今回終わらせちゃうのはいけないと思うので、動画だけ先に公開しときます。

【FF11】Shinryu~赤ソロ動画編~【レベル95】

これから先、どこに動画アップしていこうかって悩んでたんですけど、結局ニコニコ動画になっちまいました。個人的にはZoomeが見やすくて好きだったんですけど、もうないのでしょうがないですね;

ニコニコ動画って編集うまい人とかいっぱいいるし、不特定多数の方の目に止まりやすいと思うので、個人的には恥ずかしくってイヤだったんですけど、他に良さそうなところ見つかるまでは、こちらにアップしていこうと思います。




テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/10/27(木) 22:35:17|
  2. FF11 アビセア
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赤魔道士レベル95っ!

みなさまこんばんはっ!屑樽デス!バージョンアップがありましたねー

とりあえず、レベル95が開放されたってことで、限界突破やっときましたっ!

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メリットポイント10に魔人印章1つ、それと変色クリスタルを要求されましたよっ!これってめちゃくちゃ運良かったみたいですねー。場合によっては、雑魚がドロップするアイテムを要求されるとかで、各地で壮絶な取り合いが繰り広げられてるとかっ!これ今インしてる人、絶対やるクエだと思うんで、変なの要求されちゃうとマジツライっすね;

変色クリスタルは、テレポイントに何でもいいからクリスタルをトレードするとゲット出来ちゃうので、ものの数分でゲット出来てしまいました。ホントすんまへんwwwまぁ屑樽の場合、VU直前まで踊り子育ててた関係で、メリポが4しかなく、すぐにというわけにはいかなかったんですけども(泣)

どこ行っても混んでたもんで、狩場探したりと色々無駄な時間もかかってしまいましたけど、適当にドミニオンやって残りのメリポ稼いで限界突破し、赤魔道士だけレベル95にしてみました。今んところNMとか突撃したりしてないもんで、まだレベル95になって強くなったっていう実感が沸かないんですけど、とりあえず他ジョブのレベル上げやスキル上げでもして、のんびりやるつもりでございます。ダークソウル出ちゃったもんで、そっち優先したいですし(爆)



レベルが95になったっつーことで、使えるようになった魔法も増えたみたいですけど、新魔法のゲインストやストライのスクロールは、魔王印章50で交換出来るビアオーブのBFで出るみたい。どちらの魔法も殴りに影響するもんなので、急いでゲットしなくてもいいかなぁという感じなんですけど、どんなもんなのかくらいは、実際に自分で使ってみて試したかったかも。でも、それよりサンダー4が使えるようになったってことの方が嬉しいですねー

魔法も気になるところですけど、やっぱり新アビのクイックマジックが気になるっ!

クイックマジック (Lv95 使用間隔:10分 効果時間:1分)
標的の次に唱える魔法の詠唱時間を短縮する。


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テストサーバーで使ってみたって人の話を聞いた限りでは、「微妙^^;」と言わざる負えない感じだったんですけど、実際に自分で使ってみた感じだと、使い方次第では結構有用なアビなんじゃないかなって思いました。アビ発動後の1発目の魔法だけですけど、詠唱時間と再詠唱時間ゼロになるんですよねーこれっ!1発だけ連続魔っ!みたいな!10分に1回しか使えないってのが悲しいところですけどw

詠唱時間に関しては、元々のジョブ特性に加えてファストキャストや詠唱時間マイナス付いてる装備も増えてきたってこともあるので、そんなに利用価値はなさそうな気もするんですけど、ボッコボコ殴られてて詠唱中断されちゃうような場面でも、1発だけなら確実に詠唱完了まで持ってけるかも。そういうピンチを切り抜ける為の切り札に使えるんじゃないでしょうか。まぁそんな状況に頻繁に追い込まれるようなNM相手じゃ、そもそも赤ソロでやるっての難しいだろうし、普通に倒せるNM相手に、そんな状況に追い込まれてるようじゃ、赤ソロとしては未熟者ってことになると思うのでダメダメなんですけどw

今んところ最も利用価値があるなぁって思うのは、コンポージャー中の蝉2っ!赤ソロやってて一番リキャストが気になるところって、そこなんですよねー。

マラソンでやるようなNM相手なら、コンポージャーの再詠唱時間延長っていうデメリットも気にならんのですけど、グラビデやバインドが入らないNMが多いというこの御時勢じゃ、蝉回しながら強化のかけ直ししなきゃいかんってことがほとんどっ!コンポージャー中にした蝉2のリキャスト見ると、気が遠くなるwww

なので、今まではそこらへんのデメリットを最小限にしようと、蝉2してからコンポージャー!強化出来るだけして蝉1っ!強化出来るだけしてコンポージャー切って蝉2っ!という感じで、蝉2のリキャストだけは影響出ないようにしてたんですけど、バ系やリジェネやアクアベールといった強化までしようとすると時間が足らなくなる為、諦めるか被弾上等でやるしかなかったわけですっ

しかし、クイックマジックのおかげで、強化のかけ直しも以前より安全かつ楽に出来るようにっ!たぶんwww

今後どういう流れで強化をかけ直そうかと考えてるかっつーとっ

1、蝉2した後にコンポージャー発動!強化1~2種!

2、蝉1して強化を1~2種!

3、クイックマジック発動!蝉2!強化1~2種!

4、蝉1して強化1~2種!

5、コンポージャー切って蝉2!通常運転へっ!

という感じで、今までより蝉回し1往復分長く、コンポージャーを維持することが出来るようにっ!こんだけ余裕があれば、やっときたい強化は全種コンポージャーの恩恵を受けながら安全にかけ直しが出来ちゃうっ!途中でAF3+2のコンポージャー性能アップを利用した弱体も入れられる可能性も高くなる!素晴らしいじゃないですかwまだ試してないんで想像でしかありませんが(爆)

再使用時間が10分と長めではありますけど、コンポージャーとEQウゾー+2やエストクルケープの強化魔法効果時間延長の効果を利用すると、重要な強化魔法の中でも一番効果時間の短いリフレシュ2でも、10分近く持続するので、毎回こんな感じで強化出来るようになるんじゃないかなぁって思っちょりますっ


とまあ、完全に赤ソロ視点でのクイックマジック妄想だったわけなんですけどもwww他にも使い道あると思うし、せっかく新しいアビ使えるようになったんだから、使いこなせるようにしたいですねっ!


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2011/09/23(金) 01:49:18|
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